يتم ترتيب ألعاب حركة Blockbuster مثل Uncharted بطريقة تجعل عينيك ليس لديهم خيار سوى الحصول على كل ملايين الدولارات التي أنفقها الاستوديو في صنع كل منظر طبيعي وحافة قابلة للتسلق.
جئت إلى التدريب العملي مع Star Wars Jedi: Fallen Order في E3 أتوقع أكثر أو أقل من لعبة George Lucas 'Uncharted: لعبة إثارة حرب خطية رائعة ولكنها تقليدية. 
لكن ما لعبت به كان له ظلال قليلة غير متوقعة من تراجع Metroid أو المناطق السرية لـ FromSoftware.


أن أكون واضحا: Jedi: Fallen Order ليست لعبة عالم مفتوح. لديك سفينتك الخاصة ، السرعوف ، وفي أي وقت تكون فيه هذه السفينة في متناولك ، يمكنك المشي في الداخل ، وزيارة holotable لإحضار خريطة مجرة ، والانتقال إلى أحد الكواكب الأخرى التي قمت بزيارتها. لكن (على الرغم من وجود طاقم على متن هذه السفينة يمكنك المشاركة في بعض الحوار البسيط "إما" أو "مع") ، فلن تضغط بين هذه العوالم مثل Mass Effect ، وتقوم بتشغيل مهام البحث الجانبي.
بدلاً من ذلك ، يبدو أن السفر بين الكواكب في Jedi: Fallen Order في الخدمة لطريقة اللعب الخاصة بك حول تراكم الترقية والإكمال. يقول جاستن بيريز ، كبير مصممي الألعاب في Respawn: "في الأساس ، ستذهب كثيرًا من الوقت إلى كوكب ستلعب فيه جزءًا كبيرًا وقد تصطدم بالحائط". "أو ربما تقرر فقط أن الأعداء الموجودين في القسم قويون بعض الشيء. عد إلى سفينتك. اذهب واستكشف في مكان آخر. عد إلى الوراء ، ربما لديك الآن Force Push. وهؤلاء الأعداء ضعفاء بالنسبة لـ Force Push."


على الرغم من أن قوى Jedi مثل Force Push unlock بالتزامن مع تقدم الحبكة ، يتم شراء ترقيات أصغر على طول شجرة المهارات في Padawan Cal Kestis بنقاط المهارة ، أحد الموارد النادرة المختلفة التي تتغذى على تراجع Fallen Order وتراجعه غير الخطي. يمكنك العثور على سجلات صوتية ، بالإضافة إلى جلود تجميلية لكتف Cal's droid BD-1 و Mantis و Cal بنفسه.
في العرض التوضيحي الذي قمت به ، واجهت فجوة غير قابلة للكسر داخل قاعدة مغطاة بالطين. بعد اكتشاف طاولة العمل التي فتحت قدرة Droid Overcharge لـ BD-1 ، تمكنت بعد ذلك من العودة إلى هذه المنطقة ، وانطلق لوحة التحكم مع BD-1 ، وتم تشغيلها على الحائط عبر لوحة جديدة تدور في مكانها من أجل التحرك إلى الأمام.
"في بعض الأحيان ، ستحتاج إلى فتح بوابة للتقدم من خلال المغامرة الرئيسية لـ Cal. لكن في أوقات أخرى ، يجب عليك فتح البوابة [المغلقة] ، كما تعلمون ، قد تجد حافلة صغيرة هناك ، ثم ربما هناك بشرة واحدة يمكنك تطبيقها. لذا ، هناك الكثير من عناصر التخصيص التي ستجدها في تلك المسارات الاختيارية. يمكنك ترقية مضاءة lightsaber الخاصة بك ، ويمكنك تغيير ذلك. هذا كل شيء خارج المسار المهزوم. "
لم يرد Respawn بعد على عدد الكواكب التي ستكون في اللعبة ، ولكن تم اللعب على Kashyyyk ، وكشفت إعلان الإعلان أن Bracca هو المكان الذي يتسلل فيه بطل الرواية Cal Kestis بعد مذبحة Jedi. سيكون حوالي نصف الكواكب الموجودة في اللعبة جديدًا على عالم حرب النجوم.


المناطق السرية والمسارات البديلة ويبدو أيضا أن عامل في القتال. قرب نهاية العرض التوضيحي الخاص بي ، عثرت على معركة بالأسلحة النارية بين خمسة أو ستة من مدمرات العاصفة (بما في ذلك واحدة مع قاذفة اللهب) ، وبعض العناكب العملاقة Kashyykian ، كلهم ​​يتجولون معًا دون أن يلاحظوني. حصلت على ركل مؤخرتي عندما دخلت في المعركة ، ولم أتمكن من الفرار إلا عن طريق الضغط على اللوحة d لقضاء ما يعادل Jedi من قوارير Estus واستعادة صحتي. اتضح أنه كان بإمكاني تجنب هذا اللقاء المصمم بعناية.
يقول بيريز: "من الصعب أن نرى لأنه مظلمة ، لكن هناك طريقة يمكنك التسلل بها إلى الكهوف على اليسار". "ويمكنك فقط أن تدع هذه المعركة بأكملها لا تحدث حتى على الإطلاق. داخل الكهف ، هناك Force Echo ، وهو أحد الأشياء التي يمكن لـ Cal الاستفادة منها في مواقع صغيرة حيث تكون القوة ... إنها مثل سجلات الصوت. "
لا أتوقع أن تحتضن Fallen Order تمامًا نهج FromSoftware في الأسرار والمناطق المخفية ، ولكن من المشجع أن الإلهام والتأثير يشق طريقهما إلى ما أتوقع أن تكون لعبة حركة أكثر شيوعًا.
يتأثر نهج Respawn في القتال بالمثل من FromSoftware. كان الأمر ممتعًا أن تلعب لعبة حرب النجوم المتعمدة ، حيث كان ضرب الأزرار يعني الموت ضد أي شيء عدا الأعداء الأقل درجة. النظام المتساقط أكثر تسامحا بكثير من Sekiro ، لكنني ما زلت مضطرًا إلى تحديد الوقت بدقة للتعليق وقراءة الرسوم المتحركة الطويلة للرياح ، مثل الاستيلاء على شريط صحي غير قابل للإلغاء من روبوت أمان KX دائم.
أشعر بالفضول حيال كيف ستنطلق هذه اللعبة الأكثر حذراً مع ترقيات كال للطاقة - فهل سيخنق فورس لايتنينغ بنهاية اللعبة ، أم يلعب الكرة البهلوانية مثل يودا؟ أظن أن قوته ستكون مقيدة أكثر بقليل من ذلك ، بالنظر إلى أسلوب القتال المتعمد الذي يميل فيه Respawn.
Share To:

Mohamed Hassan

Post A Comment:

0 comments so far,add yours